Selamat Datang Di Satria Uzumakhi Blog

Universitas Teknologi Sumbawa

Sunday, 22 March 2015

0 Proses & Threads


Assalamualaikum...
Nama Saya Satria Junanda :D
Kali ini saya akan posting tentang Proses dan Threads..
Oke langsung aja.... :)



Pengertian Proses dan Threads


Proses

Satu selingan pada diskusi saya dan teman saya mengenai sistem operasi yaitu bahwa ada sebuah pertanyaan mengenai apa untuk menyebut semua aktivitas CPU. Sistem batch mengeksekusi jobs, sebagaimana suatu sistem time-shared telah menggunakan program pengguna, atau tugas-tugas/ pekerjaan-pekerjaan. Bahkan pada sistem tunggal, seperti Microsoft Windows dan Macintosh OS, seorang pengguna mampu untuk menjalankan beberapa program pada saat yang sama: sebuah Word Processor, Web Browser, dan paket e-mail. Bahkan jika pengguna dapat melakukan hanya satu program pada satu waktu, sistem operasi perlu untuk mendukung aktivitas program internalnya sendiri, seperti managemen memori. Dalam banyak hal, seluruh aktivitas ini adalah serupa, maka kita menyebut seluruh program itu proses-proses (processes).
Istilah job dan proses digunakan hampir dapat dipertukarkan pada tulisan ini. Walau kami pribadi lebih mneyukai istilah proses, banyak teori dan terminologi sistem-operasi dikembangkan selama suatu waktu ketika aktivitas utama sistem operasi adalah job processing. Akan menyesatkan untuk menghindari penggunaan istilah umum yang telah diterima bahwa memasukkn kata job (seperti penjadualan job) hanya karena proses memiliki job pengganti/ pendahulu.


Konsep Dasar dan Definisi Proses

Secara informal; proses adalah program dalam eksekusi. Suatu proses adalah lebih dari kode program, dimana kadang kala dikenal sebagai bagian tulisan. Proses juga termasuk aktivitas yang sedang terjadi, sebagaimana digambarkan oleh nilai pada program counter dan isi dari daftar prosesor/ processor's register. Suatu proses umumnya juga termasuk process stack, yang berisikan data temporer (seperti parameter metoda, address yang kembali, dan variabel lokal) dan sebuah data section, yang berisikan variabel global.
Saya tekankan bahwa program itu sendiri bukanlah sebuah proses; suatu program adalah satu entitas pasif; seperti isi dari sebuah berkas yang disimpan didalam disket, sebagaimana sebuah proses dalam suatu entitas aktif, dengan sebuah program counter yang mengkhususkan pada instruksi selanjutnya untuk dijalankan dan seperangkat sumber daya/ resource yang berkenaan dengannya.
Walau dua proses dapat dihubungkan dengan program yang sama, program tersebut dianggap dua urutan eksekusi yang berbeda. Sebagai contoh, beberapa pengguna dapat menjalankan copy yang berbeda pada mail program, atau pengguna yang sama dapat meminta banyak copy dari program editor. Tiap-tiap proses ini adakah proses yang berbeda dan walau bagian tulisan-text adalah sama, data section bervariasi. Juga adalah umum untuk memiliki proses yang menghasilkan banyak proses begitu ia bekerja. Kami mendiskusikan masalah tersebut pada bagian berjudul Hubungan Antara Proses.


Threads

Model proses yang didiskusikan sejauh ini telah menunjukkan bahwa suatu proses adalah sebuah program yang menjalankan eksekusi thread tunggal. Sebagai contoh, jika sebuah proses menjalankan sebuah program Word Processor, ada sebuah thread tunggal dari instruksi-instruksi yang sedang dilaksanakan.
Kontrol thread tunggal ini hanya memungkinkan proses untuk menjalankan satu tugas pada satu waktu. Banyak sistem operasi modern telah memiliki konsep yang dikembangkan agar memungkinkan sebuah proses untuk memiliki eksekusi multithreads, agar dapat dapat secara terus menerus mengetik dalam karakter dan menjalankan pengecek ejaan didalam proses yang sama. Maka sistem operasi tersebut memungkinkan proses untuk menjalankan lebih dari satu tugas pada satu waktu. Pada bagian berjudul Thread akan dibahas proses multithreaded.


Keadaan Proses

Sebagaimana proses bekerja, maka proses tersebut merubah state (keadaan statis/ asal). Status dari sebuah proses didefinisikan dalam bagian oleh aktivitas yang ada dari proses tersebut. Tiap proses mungkin adalah satu dari keadaan berikut ini:


• New: Proses sedang dikerjakan/ dibuat.

• Running: Instruksi sedang dikerjakan.

• Waiting: Proses sedang menunggu sejumlah kejadian untuk terjadi (seperti sebuah penyelesaian I/O atau penerimaan sebuah tanda/ signal).

• Ready: Proses sedang menunggu untuk ditugaskan pada sebuah prosesor.

• Terminated: Proses telah selsesai melaksanakan tugasnya/ mengeksekusi.

Nama-nama tersebut adalah arbitrer/ berdasar opini, istilah tersebut bervariasi disepanjang sistem operasi. Keadaan yang mereka gambarkan ditemukan pada seluruh sistem. Namun, sistem operasi tertentu juga lebih baik menggambarkan keadaan/ status proses. Adalah penting untuk menyadari bahwa hanya satu proses dapat berjalan pada prosesor mana pun pada waktu kapan pun. Namun, banyak proses yang dapat ready atau waiting.


Process Control Block

Tiap proses digambarkan dalam sistem operasi oleh sebuah process control block (PCB) - juga disebut sebuah control block. Sebuah PCB ditunjukkan dalam Gambar 2-2. PCB berisikan banyak bagian dari informasi yang berhubungan dengan sebuah proses yang spesifik, termasuk ini:

• Keadaan proses: Keadaan mungkin, new, ready, running, waiting, halted, dan juga banyak lagi.

• Program counter: Counter mengindikasikan address dari perintah selanjutnya untuk dijalankan untuk proses ini.

• CPU register: Register bervariasi dalam jumlah dan jenis, tergantung pada rancangan komputer. Register tersebut termasuk accumulator, index register, stack pointer, general-puposes register, ditambah code information pada kondisi apa pun. Besertaan dengan program counter, keadaan/ status informasi harus disimpan ketika gangguan terjadi, untuk memungkinkan proses tersebut berjalan/ bekerja dengan benar setelahnya (lihat Gambar 2-3).

• Informasi managemen memori: Informasi ini dapat termasuk suatu informasi sebagai nilai dari dasar dan batas register, tabel page/ halaman, atau tabel segmen tergantung pada sistem memori yang digunakan oleh sistem operasi (lihat Bab 4).

• Informasi pencatatan: Informasi ini termasuk jumlah dari CPU dan waktu riil yang digunakan, batas waktu, jumlah akun, jumlah job atau proses, dan banyak lagi.

• Informasi status I/O: Informasi termasuk daftar dari perangkat I/O yang di gunakan pada proses ini, suatu daftar open berkas dan banyak lagi.

• PCB hanya berfungsi sebagai tempat menyimpan/ gudang untuk informasi apa pun yang dapat bervariasi dari prose ke proses.




Semoga Bermanfaat .. :)
Wassalamualaikum..

Sumber : http://ganeshasatria01.blogspot.com/2013/03/pengertian-proses-dan-threads.html


Monday, 23 February 2015

0 Kelebihan WINDOWS 10



Kelebihan WINDOWS 10



Assalamualaikum..
Selamat pagi semua.. :)
Disini saya akan membahas tentang kelebihan windows 10..
kenapa windows??
ya,, karena saya adalah penggemar windows.. Nah, jika anda penggemar windows maka, cobalah update versi terbarunya,, yaitu windows 10!
Alasan kenapa kita harus memilih windows 10, karena tampilan maupun designnya sangatlah bagus, di bandingkan windows 8.

Kenapa tidak windows 8 yang kita pakai? karena windows 8 tidak sepenuhnya bagus dan memuaskan, ada beberapa kekurangan dari windows 8 yang nantinya akan di sempurnahkan dalam bentuk windows 10 :)

Adapun kekurangan yang dimiliki oleh windows 8 :

1. Tidak Ada Tombol Start dan Close X

Sayangnya, tidak ada tombol start dan Close X di tampilan muka Windows 8. Hal ini membuat pengguna bingung dan sulit untuk memulai pekerjaan, menutup pekerjaan atau mengakses program. Meski adanya sistem pencarian data, tapi keberadaan tombol Start dinilai sangat penting untuk kemudahan pengguna.

Untuk mengakhiri tugas di Windows 8, Anda mesti mengarahkan panah mouse Anda ke atas aplikasi. Setelah muncul tombol tangan, Anda harus men-drag-nya, dan barulah program tersebut tertutup.

2. Banyak File Atau Aplikasi Tersembunyi

Ini yang mungkin paling membingungkan bagi pengguna Windows 8. Sebab, saat beroperasi, hanya tersedia dua data atau aplikasi yang bisa terbuka secara bersamaan, sementara data lainnya tersembunyi. Anda mesti menggunakan fitur pencarian universal untuk membuka data yang lain.


Nah, teman-teman, itulah kenpa saya lebih memilih windows 10 di bandingkan windows 8
Okeh .. dan inilah kelebihan yang dimiliki oleh windows 10 yang saya banggakan :)


  • Teknologi pratinjau pada Start Menu. Bila pada pendahulunya masalah start menu menjadi kekurangan pada Windows 8, maka kini Microsoft tak mau lagi kecolongan, dengan menyematkan start menu dengan menampilkan pratinjau (prewiew) yang lebih canggih dan tentu akan sangat membantu pengguna Windows 10 nantinya.

Start Menu Windows 10
Tampilan Start Menu Dengan Teknologi Pratinjau Lebih Canggih





  • Tambahan aplikasi Commands (Perintah). Aplikasi tersebut ditampilkan dalam format yang sama dengan aplikasi pada desktop, selain itu tampilan yang dinamis dengan kemampuan untuk diubah ukurannya dan dapat bergerak.


Commands App Windows 10
Tampilan App_Commands Pada Windows 10

  • Kemampuan untuk menampilkan beberapa aplikasi dalam 1 layar (Snap enchancement). Kelebihan lain Windows 10 yaitu, anda dapat melihat beberapa aplikasi yang berjalan dalam satu layar dalam bentuk yang lebih ringkas. Kelebihan ini dapat memudahkan anda dalam memantau dan melihat aplikasi yang berjalan pada saat menjalankan beberapa (multi) aplikasi pada Windows 10.

Tampilan Snap Encanchement Pada Windows 10

  • Penambahan teknologi Virtual Desktop. Untuk hal yang satu ini, Microsoft boleh dikatakan memberikan rasa baru dalam produknya. Kemampuan untuk membuat beberapa desktop untuk tujuan ataupun tema yang berbeda, sekaligus kemudahan untuk berpindah desktop dengan lebih mudah dan cepat. Selain itu kemudahan yang anda akan dapatkan dengan menggunakan Windows 10 nantinya adalah, dapat dengan cepat dalam melakukan pencarian file. 

Tampilan Teknologi  Virtual desktop Pada Windows 10

Demikianlah beberapa kelebihan produk Windows 10 dari Microsoft. Banyak pihak berharap kemunculan Windows 10 dapat memperbaiki kekurangan Windows 8 yang dianggap gagal menghadirkan kemudahan untuk para penggunanya. 
Lalu bgaimana dengan windows 10? apakah dia tidak memiliki kekurangan??
Tentusaja punyalah, hehehe, soalnya dia bulum finalnya juga, masih preview..
Nah, dan inilah kekurangan dari windows 10

1. Lebih ditunjukan untuk Pc Expert dan Enthusiast.
Nampaknya window 10 ini lebih di tunjukan untuk pengguna Expert dan Enthusiast yang lebih mengetahui permasalahan windows karena Windows 10 Technical Preview ini buka software pinal yang siap untuk dipakai karena masih banyak terdapa bug.

2. Tidak untuk Keperluan Sehari-Hari
Window 10 ini masih Technical Preview jadi tidak cocok untuk digunakan dalam keperluan sehari hari karena windows 10 ini lebih cocok untuk testing dan feedback.

3. Belum Final Secara Desain, Fitur dan Perfoma
Window 10 Technical Preview ini masih dalam proses perbaikan dan pengerjaan, Jadi, masih dalam tahap perencanaan untuk ketahap windows 10 final. Jadi anda jangan heran jika pada windows 10 ini masih mirip dengan windows 8 dan fitur barunya tidak terlalu banyak serta  performanya belum optimal.

4. Masih Banyak Terdapat Perubahan 
Tampilan dan fitur pada Window 10 Technical Preview bisa jadi tidak akan sama dengan tampilan windows 10 final.
 



Nah, bagaimana dengan anda? apakah tengah bersiap-siap mengganti sistem operasi lama anda dengan produk baru Microsoft tersebut? Tunggu saja, pada saat peluncuran resminya.


Semoga dapat bermanfaat bagi sahabat semua. :)

Wassalamualaikum...


visit : uts-sumbawa.ac.id
 

Friday, 20 February 2015

0 Sistem Operasi

=Sistem Operasi=


    
 Definisi Sistem Operasi [Klik Here]



Struktur Sistem Operasi [Klik Here]




Jenis-Jenis Sistem Operasi [Klik Here]







0 Jenis-Jenis Sistem Operasi

Assalamualaikum...
Selamat pagi semua.. :)
Di kesempatan kali ini saya akan ngepost tentang sistem operasi (OS)
oke langsung aja.....







Jenis-jenis Sistem Operasi yang ada saat ini adalah:


a. Sistem Operasi MS-DOS

Sistem operasi MS-DOS dikembangkan oleh Bill Gates dan Paul Allen pada tahun 1981. Meskipun dirasa kurang populer, Anda masih dapat menemukan MS-DOS dalam sistem operasi Microsoft Windows. Jika Anda menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP, MSDOS yang digunakan berupa versi 5.1.2600. MS-DOS bersifat single tasking.


b. Sistem Operasi Microsoft Windows

Dapat dikatakan bahwa sistem operasi Microsoft Windows mendominasi dunia komputer. Penggunaan ikon atau gambar sebagai antarmuka (interface) membuat sistem operasi ini begitu mudah digunakan. Sistem operasi ini bersifat multitasking dan multiuser. Tidak heran, sistem operasi Microsoft Windows sangat digemari. Bahkan, hingga saat ini telah lahir berbagai versi sistem operasi Microsoft Windows.
Generasi pertama sistem operasi Microsoft Windows yaitu Microsoft Windows 3.0 yang dirilis tahun 1990. Selanjutnya Microsoft merilis Microsoft Windows 3.1 (tahun 1992), Microsoft Windows NT (tahun 1993), Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000, Microsoft WindowsXP, serta Microsoft Windows Vista. Microsoft Windows 98 dirilis tahun 1998 sedangkan Microsoft Windows 2000 dirilis tahun 2000. Microsoft Windows XP dirilis tahun 2001 dan Microsoft Windows Vista dirilis tahun 2007.


c. Sistem Operasi Mac OS

Mac OS kependekan dari Macintosh Operating System. Sistem operasi berbasis GUI ini dirilis oleh perusahaan Apple Computer pada tahun 1984. Saat itu, teknologi Mac OS dianggap paling maju. Sayang, kehebatan ini tidak dapat dipertahankan. Tahun-tahun berikutnya Mac OS kalah bersaing dengan Microsoft Windows. Hingga saat ini Mac OS masih disempurnakan agar dapat bersaing dengan Microsoft Windows.

d. Sistem Operasi UNIX

Sistem operasi UNIX dikembangkan oleh perusahaan AT&T Bell Laboratories. UNIX digunakan untuk menjalankan jaringan komputer. Awalnya UNIX merupakan sistem operasi jenis Command line interface. Keadaan ini menyulitkan bagi pengguna (user) baru. Untuk memudahkan penggunaan, sekarang UNIX juga disediakan dalam versi Graphical User Interface.




e. Sistem Operasi LINUX

LINUX merupakan pengembangan dari UNIX. Sistem operasi ini awalnya dibuat oleh Linus Torvalds, seorang mahasiswa di Finlandia. LINUX yang dibuat pada tahun 1991 kemudian dikembangkan oleh programmer-programmer di dunia



f. Sistem Operasi IBM OS/2

Sistem Operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh International Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk digunakan pada komputer IBM sebagai pengganti Sistem Operasi DOS. Kata OS/2 adalah singkatan dari Operating System/2, Sistem Operasi ini didesain agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari Mikroprosessor Intel 80286 , termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protected Mode), mampu menjalankan tugas secara Simultan, serta mendukung Memori Virtual, dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak MS-DOS yang beredar saat itu.


g. Sistem Operasi SOLARIS

Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems pada tahun 1992 sebagai pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. Open Solaris adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software.

Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk desktop PC atau Mobile PC.

Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :

  • Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
  • Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
  • Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali.
  • No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan.
h. Sistem Operasi Chrome OS

Chrome OS adalah Sistem Operasi besutan Google yang ringan dan berbasis Linux dan standard web untuk personal computer PC. Google Chrome bekerja dengan metode Windowing atau switching (Multi-Tasking). Google Chrome OS menggunakan standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software di browser yang berbasis Sistem Operasi. Jika dilihat-lihat, Chrome OS ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis pada pertengahan 2010.


===========================================================

Sistem Operasi MOBILE:

BlackBerry
BlackBerry OS adalah milik Sistem Operasi Mobile, yang dikembangkan oleh RIM (Research In Motion) untuk perusahaan BlackBerry garis smartphone perangkat genggam. Sistem operasi menyediakan multitasking dan mendukung perangkat input khusus yang telah diadopsi oleh RIM untuk digunakan dalam handheld, khususnya trackwheel, trackball, dan yang paling baru, yang trackpad dan touchscreen.
Platform BlackBerry mungkin paling dikenal karena dukungan asli untuk email perusahaan, melalui MIDP 1.0 dan, baru-baru ini, sebuah subset dari MIDP 2.0, yang memungkinkan aktivasi nirkabel lengkap dan sinkronisasi dengan Microsoft Exchange, Lotus Domino, atau Novell GroupWise email, kalender, tugas, catatan, dan kontak, bila digunakan dengan BlackBerry Enterprise Server. Sistem operasi juga mendukung WAP 1.2.
Pembaruan sistem operasi dapat secara otomatis tersedia dari operator nirkabel yang mendukung BlackBerry atas memuat perangkat lunak udara (OTASL) layanan. Pengembang pihak ketiga dapat menulis perangkat lunak menggunakan BlackBerry yang tersedia API (Application Programming Interface) kelas, meskipun aplikasi yang menggunakan fungsi tertentu harus digital ditandatangani.


Symbian
Sistem operasi yang populer di kalangan para pengguna handphone. Kebanyakan handphone nokia menggunakan symbian sebagai sistem operasi. Versinya antara lain S40, S60, S9

Microsoft Windows Mobile
Sistem operasi yang dikeluarkan oleh microsoft untuk smartphone dan PDA. Tampilannya hampir sama dengan Windows pada komputer.

Palm OS
Sistem operasi yang digunakan pada PDA keluaran PALM.

Android
Sistem operasi untuk handphone yang akan diluncurkan Google. Android berbasis Linux sehingga termasuk open source.



Oke itu saja dari saya.. :D
kalau ada tambahan atau kritik, silahkan coret di komentar :D

Semoga bermanfaat :)


Wednesday, 18 February 2015

12 DreadOut Tips & Trik


Dreadout Indonesia Horror Game

Dreadout dan Detailnya



Okay Bagi penggemar Dreadout and yang ingin tau detail serta urutan permainan nya , kali ini saya akan memberitahukan berbagai hal dalam game horror itu .. oke langsung aja ...





1.Item item yang dapat memperkuat kemampuan , stamina dan mendekatkan limbo (jarak cahaya pada saat respawn)

  • Pertama ada 3 benda. Dimana kita bisa menemukan benda-benda itu ? ..
-Mendali

Saat linda telah memasuki gang / gapura menuju kota yang sudah ditinggalkan , lurus dan perhatikan sisi kanan jalan.

Disana ada bengkel , tepatnya bangunan paling awal ketika memasuki jalan aspal.

Kira kira berjarak 4 / 5 rumah dari bengkel itu , ada 2 buah rumah yang pintunya dapat dibuka . coba saja satu per satu.

ketika sudah membuka pintu , akan ada medali yang terletak dilantai . Anda hanya tinggal menekan key "E" .

Medali ke dua , terletak di area POM Bensin .. didekat truk . silahkan cari .

Medali ketiga teretak di taman depan sekolah , yaitu sebelum memasuki area sekolah , tepatnya didepan tugu .


-Keris

Sebelum mengambil medali ketiga , lebih baik anda mengambil keris terlebih dahulu yang letaknya berada di belakang restoran.

Restoran itu terletak di depan POM Bensin. Cobalah memutari kantin dari bagian samping kanan restoran .

Jika sudah sampai dibelakang restoran , anda hanya tinggal mencari letak pasti nya saja .

didalam restoran tepatnya dimeja makan juga ada selembar kertas.


-Cincin Sakti

Cincin ini terletak di ruangan sempit didalam sekolah , tepatnya di lantai 1 setelah masuk ke pintu yang ada tralisnya.


-Jenglot

Jenglot ini terletak di lantai dua , tepatnya diatas lorong awal .


-Kunci hijau

Kunci ini sangat dibutuhkan , karena tanpa kunci ini , permainan hanya akan berputar saja . Bagaimana cara mendapatkan kunci ?

Untuk mendapatkan kunci hijau , diperlukan ketelitian khusus . Karena tahap ini agak berbeda . setiap detil harus diperhatikan

Ketika anda telah menuju lantai dua dan bertemu dengan KUCING HITAM , ikuti kucing itu hingga mencapai pintu besi .

buka pintu tersebut , lihatlah ke langit langit bangunan dengan kamera . disitu ada teka-teki khusus.

Bergeser geserlah hingga puzzle di langit langit bangunan itu berbentuk orang yang sedang bergandengan tangan.

Lalu Foto . akan muncul gambar yang menunjukkan adanya siswi yang mati gantung diri . dan ada gambar kunci disana.

Kunci itu terletak di ruangan lantai 1 , tepatnya tempat dimana babi ngepet menghilang . Cari kunci itu disana.


-Kertas-kertas dll

Benda benda seperti ini dapat anda temukan diruang-ruang kelas.Jangan takut untuk membukanya.

2.Hantu umum

Mengapa saya katakan hantu umum ? karena hantu inilah yang tidak asing untuk ditemukan . hantu ini ditemukan hanya di dalam area sekolah aja

apa saja ?

-Yang pertama adalah Babi Ngepet ,, Babi ini ngga bisa mati , so cukup foto 3 kali jika melihatnya.

Babi ini memiliki banyak kunci , kita diharuskan untuk mengambilnya , oops jangan terburu-buru , nanti ane kasih tau .

-Sundel Bolong




Hantu ini terletak dilantai dua , jangan cemas , foto terus , jika terlihat bagian belakangnya yang bolong , langsung foto .

Karena kelemahan sundel bolong ada di belakang tubuhnya . Jika anda hanya memotret dari depan , wah entah kapan matinya.

-Hantu Gunting




Hantu ini sulit loh untuk dicari , sebelum nemuin nih hantu , cari dulu kunci hijau yang ane jelasin diatas .

Dimana sih nemuin nih hantu ?? gampang , cari ruang kepala sekolah dilantai dua .. cari and cari ..

Kalo udah dapet , tar bakal ada lemari yang bisa dibuka .. so tekan key "E" .. Masuk deh ...

Liat ke ranjang bayi , tekan "E" lalu tuh hantu muncul deh . Karena tempatnya sempit , saran gue kelilingin aja tuh ruangan.

Jangan ampe terpojok ama tuh hantu , tar ngga berkutik . Ngalahinnya Kira kira cukup potret 6 kali dibagian wajah ..

tapi setiap kali potretan yang berhasil , lari nya tuh hantu makin cepet broh ..

Setelah akan lanjut ke potretan ke 7 , Potretnya 2 kali mas ,, maksudnya 6 sekalian 7 (2x)..

Kalo hantunya udah kalah , ambil guntingnya ..

-Hantu Dedemit lorong




kalo udah dapetin gunting , segera menuju lantai 1 . Cari Babi Ngepet , jgn dipotret karena dia lagi bobok .

Cukup tekan "E" didekatnya . Lari ke Lobby . Tapi sebelum itu akan ada ribuan kecoa kali yaa , jalan aja terus ...

tar tiba-tiba tembus ke lorong rahasia . Potret tuh hantu demit nya . Tapi linda langsung pingsan .

Setelah sadar , langsung ke mode kamera , sorot ke arah dinding ,, tar ada pintu rahasia untuk keluar dari sana ..

soalnya kalo ngikuti lorong itu , ngga bakal ada ujungngya bro ..

-Hantu Sinden berbaju merah




Setelah keluar dari lorong , tes buka pintu keluar 2 kali . Tar muncul sinden , trus ngasih ribuan kecoa ke linda .

no problemo , kita akan dipindah ke lantai 2 . Cuma harus ke lantai 1 doang , ke lobby tadi (pintu keluar).

Buka lagi deh tuh pintu . Tar sindennya ngasih tikus . Nah ini cukup seru , Key untuk bergerak menjadi "REVERSE".

Yaitu kebalikan , w = s , s = w , a = d , d = a ... Langsung ke lobby lagi ,, and coba buka pintu keluar 1 kali lagi.

Setelah terhempas oleh sinden 2 kali , potret sindennya , Buka pintu nya ..


To Be Continued 

Hidden Ghostpedia Daftar Hantu diatas hanya yang umum doang , nih ada 5 lagi yang tersembunyi ..
 
  • Kuntilanak Letaknya di depan gapura / gang pada saat pertama kali masuk ke kota . Kuntilanak bisa ditemukan dimalam hari , setelah linda dan ira menunggu didepan sekolah , jangan masuk dulu . Segera keluar dan cari jalan menuju tempat awal . disana ada kuntilanak .
  • Genderuwo Muda Posisinya tepat didekat kuntilanak , cuma kebawah sedikit di area rerumputan.
  • Pocong naik motor Letak nya juga di deket kuntilanak , tapi kalahin dulu kuntilanak nya.
  • Pocong Army (2 pocong) Pocong ini letaknya di depan gerbang sekolah .. ada 2 loh , hati hati ente .. and the last ,,
  • Sewu rupa Ada di salah satu ruang kelas .. Cari aja







Mungkin hanya ini dari sayaa.... Semoga bermanfaat :)
Jangan lupa follow & koment yaa.. :)

0 Struktur Sistem Operasi




Assalamualaikum....  :)

Selamat pagi.. :)

kali ini saya akan share tentang struktur pada sistem operasi....

oke,, selamat membaca.. :D













STRUKTUR SISTEM OPERASI

Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan “kernel” suatu Sistem Operasi.


Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain dan memiliki akses kepada sistem file. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu.


STRUKTUR SISTEM OPERASI

Sebuah sistem yang besar dan kompleks seperti sistem operasi modern harus diatur dengan cara membagi task kedalam komponen-komponen kecil agar dapat berfungsi dengan baik dan mudah.


Brikut ini adalah Struktur Sistem Operasi;
Struktur Sederhana
Sistem Berlapis (layered system)
Kernel Mikro
Modular (Modules)
Mesin Maya ( Virtual Machine )
Client-Server Model
Sistem Berorientasi Objek


1. Struktur Sederhana

Sistem operasi sebagai kumpulan prosedur dimana prosedur dapat saling dipanggil oleh prosedur lain di sistem bila diperlukan. Banyak sistem operasi komersial yang tidak terstruktur dengan baik. Kemudian sistem operasi dimulai dari yang terkecil, sederhana dan terbatas lalu berkembang dengan ruang lingkup originalnya. Contoh dari sistem operasi ini adalah MS-DOS dan UNIX. MS-DOS merupakan sistem operasi yang menyediakan fungsional dalam ruang yang sedikit sehingga tidak dibagi menjadi beberapa modul, sedangkan UNIX menggunakan struktur monolitik dimana prosedur dapat saling dipanggil oleh prosedur lain di sistem bila diperlukan dan kernel berisi semua layanan yang disediakan sistem operasi untuk pengguna. Inisialisasi-nya terbatas pada fungsional perangkat keras yang terbagi menjadi dua bagian yaitu kernel dan sistem program. Kernel terbagi menjadi serangkaian interface dan device driver dan menyediakan sistem file, penjadwalan CPU, manajemen memori, dan fungsi-fungsi sistem operasi lainnya melalui system calls.


Kelebihan Struktur Sederhana:
Layanan dapat dilakukan sangat cepat karena terdapat di satu ruang alamat.


Kekurangan Struktur Sederhana:
Pengujian dan penghilangan kesalahan sulit karena tidak dapat dipisahkan dan dilokalisasi.
Sulit dalam menyediakan fasilitas pengamanan.
Merupakan pemborosan bila setiap komputer harus menjalankan kernel monolitik sangat besar sementara sebenarnya tidak memerlukan seluruh layanan yang disediakan kernel.
Tidak fleksibel.
Kesalahan pemograman satu bagian dari kernel menyebabkan matinya seluruh sistem.


Evolusi :
Kebanyakan UNIX sampai saat ini berstruktur monolitik. Meskipun monolitik, yaitu seluruh komponen/subsistem sistem operasi terdapat di satu ruang alamat tetapi secara rancangan adalah berlapis. Rancangan adalah berlapis yaitu secara logik satu komponen/subsistem merupakan lapisan lebih bawah dibanding lainnya dan menyediakan layanan-layanan untuk lapisan-lapisan lebih atas. Komponen-komponen tersebut kemudia dikompilasi dan dikaitkan (di-link) menjadi satu ruang alamat. Untuk mempermudah dalam pengembangan terutama pengujian dan fleksibilitas, kebanyakan UNIX saat ini menggunakan konsep kernel loadable modules,yaitu:
Bagian-bagian kernel terpenting berada di memori utama secara tetap.
Bagian-bagian esensi lain berupa modul yang dapat ditambahkan ke kernel saat diperlukan dan dicabut begitu tidak digunakan lagi di waktu jalan (run time).


Contoh : UNIX berstruktur monolitik, MS-DOS


2. Sistem Berlapis (layered system)

Sistem operasi dibentuk secara hirarki berdasar lapisan-lapisan, dimana lapisan-lapisan bawa memberi layanan lapisan lebih atas. Lapisan yang paling bawah adalah perangkat keras, dan yang paling tinggi adalah user-interface. Sebuah lapisan adalah implementasi dari obyek abstrak yang merupakan enkapsulasi dari data dan operasi yang bisa memanipulasi data tersebut. Struktur berlapis dimaksudkan untuk mengurangi kompleksitas rancangan dan implementasi sistem operasi. Tiap lapisan mempunyai fungsional dan antarmuka masukan-keluaran antara dua lapisan bersebelahan yang terdefinisi bagus.


Sedangkan menurut Tanenbaum dan Woodhull, sistem terlapis terdiri dari enam lapisan, yaitu:


Lapis 5 – The operator


Berfungsi untuk pemakai operator.


Lapis 4 – User programs


Berfungsi untuk aplikasi program pemakai.


Lapis 3 – I/O management


Berfungsi untuk menyederhanakan akses I/O pada level atas.


Lapis 2 -Operator-operator communication


Berfungsi untuk mengatur komunikasi antar proses.


Lapis 1 -Memory and drum management


Berfungsi untuk mengatur alokasi ruang memori atau drum magnetic.


Lapis 0 -Processor allocation and multiprogramming


Berfungsi untuk mengatur alokasi pemroses dan switching, multi programming dan pengaturan prosessor.


Menurut Stallings, model tingkatan sistem operasi yang mengaplikasikan prinsip ini dapat dilihat pada tabel berikut, yang terdiri dari level-level dibawah ini:
Level 1


Terdiri dari sirkuit elektronik dimana obyek yang ditangani adalah register memory cell, dan gerbang logika. Operasi pada obyek ini seperti membersihkan register atau membaca lokasi memori.
Level 2


Pada level ini adalah set instruksi pada prosesor. Operasinya adalah instruksi bahasa-mesin, seperti menambah, mengurangi, load dan store.
Level 3


Tambahan konsep prosedur atau subrutin ditambah operasi call atau return.
Level 4


Mengenalkan interupsi yang menyebabkan prosesor harus menyimpan perintah yang baru dijalankan dan memanggil rutin penanganan interupsi. Empat level pertama bukan bagian sistem operasi tetapi bagian perangkat keras. Meski pun demikian beberapa elemen sistem operasi mulai tampil pada level-level ini, seperti rutin penanganan interupsi. Pada level 5, kita mulai masuk kebagian sistem operasi dan konsepnya berhubungan dengan multi-programming.
Level 5


Level ini mengenalkan ide proses dalam mengeksekusi program. Kebutuhan-kebutuhan dasar pada sistem operasi untuk mendukung proses ganda termasuk kemampuan men-suspend dan me-resume proses. Hal ini membutuhkan register perangkat keras untuk menyimpan agar eksekusi bisa ditukar antara satu proses ke proses lainnya.
Level 6


Mengatasi penyimpanan sekunder dari komputer. Level ini untuk menjadualkan operasi dan menanggapi permintaan proses dalam melengkapi suatu proses.
Level 7


Membuat alamat logik untuk proses. Level ini mengatur alamat virtual ke dalam blok yang bisa dipindahkan antara memori utama dan memori tambahan. Cara-cara yang sering dipakai adalah menggunakan ukuran halaman yang tetap, menggunakan segmen sepanjang variabelnya, dan menggunakan cara keduanya. Ketika blok yang dibutuhkan tidak ada dimemori utama, alamat logis pada level ini meminta transfer dari level 6. Sampai point ini, sistem operasi mengatasi sumber daya dari prosesor tunggal. Mulai level 8, sistem operasi mengatasi obyek eksternal seperti peranti bagian luar, jaringan, dan sisipan komputer kepada jaringan.
Level 8


Mengatasi komunikasi informasi dan pesan-pesan antar proses. Dimana pada level 5 disediakan mekanisme penanda yang kuno yang memungkinkan untuk sinkronisasi proses, pada level ini mengatasi pembagian informasi yang lebih banyak. Salah satu peranti yang paling sesuai adalah pipe (pipa) yang menerima output suatu proses dan memberi input ke proses lain.
Level 9


Mendukung penyimpanan jangka panjang yang disebut dengan berkas. Pada level ini, data dari penyimpanan sekunder ditampilkan pada tingkat abstrak, panjang variabel yang terpisah. Hal nini bertentangan tampilan yang berorientasikan perangkat keras dari penyimpanan sekunder.
Level 10


Menyediakan akses ke peranti eksternal menggunakan antarmuka standar.
Level 11


Bertanggung-jawab mempertahankan hubungan antara internal dan eksternal identifier dari sumber daya dan obyek sistem. Eksternal identifier adalah nama yang bisa dimanfaatkan oleh aplikasi atau pengguna. Internal identifier adalah alamat atau indikasi lain yang bisa digunakan oleh level yang lebih rendah untuk meletakkan dan mengontrol obyek.
Level 12


Menyediakan suatu fasilitator yang penuh tampilan untuk mendukung proses. Hal ini merupakan lanjutan dari yang telah disediakan pada level 5. Pada level 12, semua info yang dibutuhkan untuk managemen proses dengan berurutan disediakan, termasuk alamat virtual di proses, daftar obyek dan proses yang berinteraksi dengan proses tersebut serta batasan interaksi tersebut, parameter yang harus dipenuhi proses saat pembentukan, dan karakteristik lain yang mungkin digunakan sistem operasi untuk mengontrol proses.
Level 13


Menyediakan antarmuka dari sistem operasi dengan pengguna yang dianggap sebagai shell atau dinding karena memisahkan pengguna dengan sistem operasi dan menampilkan sistem operasi dengan sederhana sebagai kumpulan servis atau pelayanan.


Dari ketiga sumber diatas dapat kita simpulkan bahwa lapisan sistem operasi secara umum terdiri atas 4 bagian, yaitu:
Perangkat keras


Lebih berhubungan kepada perancang sistem. Lapisan ini mencakup lapisan 0 dan 1 menurut Tanenbaum, dan level 1 sampai dengan level 4 menurut Stallings.
Sistem operasi


Lebih berhubungan kepada programer. Lapisan ini mencakup lapisan 2 menurut Tanenbaum, dan level 5 sampai dengan level 7 menurut Stallings.
Kelengkapan


Lebih berhubungan kepada programer. Lapisan ini mencakup lapisan 3 menurut Tanenbaum, dan level 8 sampai dengan level 11 menurut Stallings.
Program aplikasi


Lebih berhubungan kepada pengguna aplikasi komputer. Lapisan ini mencakup lapisan 4 dan lapisan 5 menurut Tanebaum, dan level 12 dan level 13 menurut Stallings.


Lapisan n memberi layanan untuk lapisan n+1. Proses-proses di lapisan n dapat meminta layanan lapisan n-1 untuk membangunan layanan bagi lapisan n+1. Lapisan n dapat meminta layanan lapisan n-1. Kebalikan tidak dapat, lapisan n tidak dapat meminta layanan n+1. Masing-masing berjalan di ruang alamat-nya sendiri. Kelanjutan sistem berlapis adalah sistem berstruktur cincin seperti sistem MULTICS. Sistem MULTICS terdiri 64 lapisan cincin dimana satu lapisan berkewenangan berbeda. Lapisan n-1 mempunyai kewenangan lebih dibanding lapisan n. Untuk meminta layanan lapisan n-1, lapisan n melakukan trap. Kemudian, lapisan n-1 mengambil kendali sepenuhnya untuk melayani lapisan n.


Kelebihan Sistem Berlapis (layered system):
Memiliki rancangan modular, yaitu sistem dibagi menjadi beberapa modul & tiap modul dirancang secara independen.
Pendekatan berlapis menyederhanakan rancangan, spesifikasi dan implementasi sistem operasi.


Kekurangan Sistem Berlapis (layered system):
Fungsi-fungsi sistem operasi diberikan ke tiap lapisan secara hati-hati.


Contoh: Sistem operasi yang menggunakan pendekatan berlapis adalah THE yang dibuat oleh Djikstra dan mahasiswa-mahasiswanya, serta sistem operasi MULTICS.


3. Kernel Mikro

Metode struktur ini adalah menghilangkan komponen-komponen yang tidak diperlukan dari kernel dan mengimplementasikannya sebagai sistem dan program-program level user. Hal ini akan menghasilkan kernel yang kecil. Fungsi utama dari jenis ini adalah menyediakan fasilitas komunikasi antara program client dan bermacam pelayanan yang berjalan pada ruang user.


Kelebihan Kernel Mikro:
kemudahan dalam memperluas sistem operasi
mudah untuk diubah ke bentuk arsitektur baru
kode yang kecil dan lebih aman


Kekurangan Kernel Mikro:
kinerja akan berkurang selagi bertambahnya fungsi-fungsi yang digunakan.


Contoh: sistem operasi yang menggunakan metode ini adalah TRU64 UNIX, MacOSX dan QNX.


4. Modular (Modules)

Kernel mempunyai kumpulan komponen-komponen inti dan secara dinamis terhubung pada penambahan layanan selama waktu boot atau waktu berjalan. Sehingga strateginya menggunakan pemanggilan modul secara dinamis (Loadable Kernel Modules). Umumnya sudah diimplementasikan oleh sistem operasi modern seperti Solaris, Linux dan MacOSX.


Sistem Operasi Apple Macintosh Mac OS X menggunakan struktur hybrid. Strukturnya menggunakan teknik berlapis dan satu lapisan diantaranya menggunakan Mach microkernel.


5. Mesin Maya ( Virtual Machine )

Mesin maya mempunyai sistem timesharing yang berfungsi untuk ,menyediakan kemampuan untuk multiprogramming dan perluasan mesin dengan antarmuka yang lebih mudah.


Struktur Mesin maya ( CP/CMS, VM/370 ) terdiri atas komponen dasar utama :
Control Program, yaitu virtual machine monitor yang mengatur fungsi ari prosessor, memori dan piranti I/O. Komponen ini berhubungan langsung dengan perangkat keras.
Conventional Monitor System, yaitu sistem operasi sederhanayang mengatur fungsi dari proses, pengelolaan informasi dan pengelolaan piranti.


Kelebihan Mesin Maya ( Virtual Machine ):
Konsep mesin virtual menyediakan proteksi yang lengkap untuk sumber daya system sehingga masing-masing mesin virtual dipisahkan mesin virtual yang lain. Isolasi ini tidak memperbolehkan pembagian sumber daya secara langsung.
Sistem mesin virtual adalah mesin yang sempurna untuk riset dan pengembangan system operasi. Pengembangan system dikerjakan pada mesin virtual, termasuk di dalamnya mesin fisik dan tidak mengganggu operasi system yang normal.


Kekurangan Mesin Maya ( Virtual Machine ):
Konsep mesin virtual sangat sulit untuk mengimplementasikan kebutuhan dan duplikasi yang tepat pada mesin yang sebenarnya.


Contoh:
Sistem operasi MS-Windows NT dapat menjalankan aplikasi untuk MS-DOS, OS/2 mode teks dan aplikasi WIN16.
IBM mengembangkan WABI untuk meng-emulasikan Win32 API sehingga sistem operasi yang menjalankan WABI dapat menjalankan aplikasi-aplikasi untuk MS-Windows.
Para pengembang Linux membuat DOSEMU untuk menjalankan aplikas-aplikasi DOS pada sistem operasi Linux, WINE untuk menjalankan aplikasi-aplikasi MS-Windows.
VMWare merupakan aplikasi komersial yang meng-abstraksikan perangkat keras intel 80×86 menjadi virtual mesin dan dapat menjalan beberapa sistem operasi lain (guest operating system) di dalam sistem operasi MS-Windos atau Linux (host operating system). VirtualBox merupakan salah satu aplikasi sejenis yang opensource.


6. Client-Server Model

Mengimplementasikan sebagian besar fungsi sistem operasi pada mode pengguna (user mode). Sistem operasi merupakan kumpulan proses dengan proses-proses dikategorikan sebagai server dan client, yaitu :


Server, adalah proses yang menyediakan layanan.


Client, adalah proses yang memerlukan/meminta layanan.

Proses client yang memerlukan layanan mengirim pesan ke server dan menanti pesan jawaban. Proses server setelah melakukan tugas yang diminta, mengirim hasil dalam bentuk pesan jawaban ke proses client. Server hanya menanggapi permintaan client dan tidak memulai dengan percakapan client. Kode dapat diangkat ke level tinggi, sehingga kernel dibuat sekecil mungkin dan semua tugas diangkat ke bagian proses pemaka. Kernel hanya mengatur komunikasi antara client dan server. Kernel yang ini popular dengan sebutan mikrokernel.

Kelebihan Client-Server Model:
Pengembangan dapat dilakukan secara modular.
Kesalahan (bugs) di satu subsistem (diimplementasikan sebagai satu proses) tidak merusak subsistem-subsistem lain, sehingga tidak mengakibatkan satu sistem mati secara keseluruhan.
Mudah diadaptasi untuk sistem tersebar.

Kekurangan Client-Server Model:
Layanan dilakukan lambat karena harus melalui pertukaran pesan.
Pertukaran pesan dapat menjadi bottleneck.
Tidak semua tugas dapat dijalankan di tingkat pemakai (sebagai proses pemakai).


7. Sistem Berorientasi Objek

Sisten operasi merealisasikan layanan sebagai kumpulan proses disebut sistem operasi bermodel proses. Pendekatan lain implementasi layanan adalah sebagai objek-objek. Sistem operasu yang distrukturkan menggunakan objek disebut sistem operasi berorientasi objek. Pendekatan ini dimaksudkan untuk mengadopsi keunggulan teknologi berorientasi objek. Pada sistem yang berorientasi objek, layanan diimplementasikan sebagai kumpulan objek. Objek mengkapsulkan struktur data dan sekumpulan operasi pada struktur data itu. Tiap objek diberi tipe yang menandadi properti objek seperti proses, direktori, berkas, dan sebagainya. Dengan memanggil operasi yang didefinisikan di objek, data yang dikapsulkan dapat diakses dan dimodifikasi. Model ini sungguh terstruktur dan memisahkan antara layanan yang disediakan dan implementasinya. Sistem operasi MS Windows NT telah mengadopsi beberapa teknologi berorientasi objek tetapi belum keseluruhan.


Kelebihan Sistem Berorientasi Objek:
Terstruktur dan memisahkan antara layanan yang disediakan dan implementasinya.


Kekurangan Sistem Berorientasi Objek:
Sistem operasi MS Windows NT telah mengadopsi beberapa teknologi berorientasi objek tetapi belum keseluruhan.


Contoh sistem operasi yang berorientasi objek, antara lain : eden, choices, x-kernel, medusa, clouds, amoeba, muse, dan sebagainya.

Yaa,,,, itu tadi menganai struktuk pada sistem operasi.. jangan lupa untuk meninggal komenta ya :)

0 Sistem Operasi

Assalamualaikum...
Selamat pagi... :)
Di kesempatan kali ini saya akan berbagi tentang definisi atau pengertian 'Sistem Operasi'
oke.. langsung saja




Pengertian Sistem Operasi

Operating system (OS) atau yang sering di sebut sistem operasiadalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer .Sekarang ini banyak sekali macam-macam sistem operasi di pasaran baik yang asli ataupun yang bajakan.Ada beberapa sistem operasi yang biasa kita jumpai di pasaran diantranya Windows,Unix,Linux Dan masih banyak lagi yang lainya.Dari sekian banyak sistem operasi Yang beredar,sistem operasi milik perusahaan microsoft lah yang paling populer untuk para pengguna pc notebook,bahkan ponsel dan PDA sekalipun Dengan sistem operasi berbasis mobilenya .
Dari beberapa sistem operasi tersebut,Sistem operasi yang dapat digunakan secara bebas alias open sourc Asalah linux. sistem operasi ini biasa digunakan untuk tujuan pendidikan ,lain halnya dengan para vendor ponsel dan PDA ,Para vrndor ini lebih menyasarkan produknya untuk menggunakan sistem operasi mobile milik perusahaan microsoft yaitu windows. Sama seperti di pc atau notebook sistem operasi di PDA atau ponsel memiliki Beberapa versi dan tatap muka yang hampir sama ,mulai dari windows mobile versi 5.0 sampai dengan windows vista versi mobile .Vendor PDA atau ponsel yang biasa memakai sistem operasi tersebut diantaranya 02,Samsung.Doppod Dan sony ericson untuk beberapa type.



Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang diletakkan pada memori komputer, (memori komputer dalam hal ini ada Hardisk, bukan memory ram) pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Sistem Operasi.

Sistem Operasi berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. selain itu, Sistem Operasi komputer juga melakukan semua perintah perintah penting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda fungsinya dapat berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan. Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan mempunya akses kepada sistem file. Jika beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputer akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga sebisa mungkin semua proses pada komputer yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU dan tidak saling mengganggu dengan perangkat yang lain.

Perkembangan Sistem Operasi

Perkembangan sistem operasi Berawal dari altair,yaitu perangkat komputer pertama pada tahun 1975 yang menggunakan sistem operasi CP/M dan kemudian oleh perusahaan microsoft dirilis menjadi MS-DOS Dan berkembang dari MS-DOS versi 1.0 Pada tahun 1981 sampai MS-DOS versi 5.0 pada tahun 1991 dan sampai sekarang ini microsoft telah mengeluarkan beberapa sistem operasi mulai dari Ms-windows,windows97,windows98,windows98Me,Windows2000.Windows ME,Windows XP dan yang paling terbaru adalah windows vista yang terkenal dengan tatatp mukanya.


Semoga bermanfaat :)




Monday, 16 February 2015

0 Cara Download Video Youtube tanpa Software

Cara Unik download Video dari youtube
Cara download video dari youtube itu sebenarnya mudah sekali, tanpa menggunakan software apapun kita sudah bisa mendapatkan video yang kita inginkan, sebenarnya cara ini sudah banyak yang tahu, nah cara ini untuk orang yang belum mengetahui cara download video dari om youtube.

Bagaimana bisa tanpa software? ya,karena sudah ada website yang menyediakan untuk download video dari youtube, tentunya dengan kecepatan yang lebih mantap. Mungkin cara ini juga bisa untuk pengguna IDM, karena tidak semua IDM punya anda muncul saat menonton di youtube, walaupun muncul yang didownload bukanlah video yang diinginkan, jadi saya sarankan kepada anda silahkan gunakan layanan website untuk mendownload video dari youtube tanpa software ini.


Saya sendiri sebenarnya menggunakan cara ini, karena mudah, cepat, dan aman juga pastinya, anda bisa memilih kualitas dari video tersebut, semakin bagus kualitas dari video tersebut semakin besar juga ukuran video-nya.

Baiklah, langkah-langkah untuk mendownload video dari youtube tanpa software ini silahkan kalian simak, bagi yang belum mengerti silahkan tanyakan, saya rasa semuanya akan mengerti ^_^.

DOWNLOAD DI YOUTUBE TANPA SOFTWARE


1. Buka Yotube.com
2. Silahkan cari video favorite anda di youtube tersebut hehe.
3. Nah, apabila anda sudah mendapatkan videonya, silahkan Tuliskan SS, sebelum bacaan yotube.com/blabla, seperti gambar dibawah ini
Cara mudah download di youtube

4. Setelah itu silahkan tekan Enter anda akan di arahkan kesitus en.savefrom.net  nah sampai disitu, disamping sebelahkanan, ada beberapa kualitas video-nya silahkan anda pilih yang terbaik. Klik salah satunya

Cara mudah download di youtube 1

5. Misalnya saya memilih format FLV 240p, maka nanti video yang ingin anda download tadi akan otomatis te-download, kecepatan download tergantung koneksi internet anda ,oke!


Recent Posts

About

Powered by Blogger.

Followers

About Me