Selamat Datang Di Satria Uzumakhi Blog

Universitas Teknologi Sumbawa

Wednesday, 29 October 2014

0 Net.Framework 3.5 Offline Windows 8 and Windows 8.1

How to install dot net 3.5, dot net 2.0 on windows 8 and windows 8.1, offline, no DVD.
Hi,
Have a good day.

This tool will help to install DotNet 2.0 framework, DotNet 3.5 framework on Windows 8 and Windows 8.1 and Windows 8.1 with Update 1
It is offline, (no internet is  required), and standalone no Windows ISO or Windows DVD is needed.
And supporting all Windows 8, Windows 8.1 languages and versions. (works on 64 bit and 32 bit).

There is an Error With Windows 8.1 Pro German language, Please if you encounter this error remove and uninstall those updates KB2966826 and KB2966828 , And run the tool again.
Credits goes to all the users in the comments who report and find the solution.
Thank you all.
dotnet 
 
For Windows 8 (x32 and x64) Here downloaded (21129) times,(65.87 MB)
 md5_hash ('4bdddfac7892539c7b9fa3f99e23c201')

For Windows 8.1 (x32 and x64)Here downloaded (27769) times,(66.18 MB)
 md5_hash ('0b8ba5b5abe723e73159c9cbfe7bf4cf')

Saturday, 25 October 2014

0 Game HP

Download Game Java TerLengkap Dan Terbaru Untuk Semua HP Java Mu,  ! - Ringan dan High Compressed -  Download Ratusan Game Java Gratis Untuk Kamu - Selamat pagi sobat setia blog ini, Kali ini saya akan membagikan sebuaha game Java. Bukan 1, Melainkan Ratusan. Banyak kan, Daripada kelamaan mending Silahkan di pilih saja.

game-gta-san-andreas-240x.jpg
Resolusi : 240x320
2. Test Drive
test-drive-240x320.gif
Resolusi : 240x340
Klik salah satu link Download Now ! untuk mendownload Game Test Drive  :
3. TEKKEN MOBILE
tekken-mobile-320x240.jpg
Resolusi : 240x340
Silahkan Klik salah satu link di bawah ini Untuk download Game Tekken Mobile :

Selain 3 di atas, saya juga menyediakan berbagai Ukuran game untuk HP Java anda, ini dia :

Ukuran resolusi 240x320 :

Berikut ini kita tampilkan Beberapa Game Java buat hp yang bisa di download secara Gratis :

*Penting Sebelum mendownload,, Sebaiknya Klik Kanan pada mouse lalu New tab
1.2012
2.abracada ball
3.aces of the luftwaffe
4.american army
5.angels and demons
6.armies of war
7.asphalt 2 urban gt
8.auto bahn racer wc2
9.batman
10.battle naval
11.battle ships
12.battle star galactica
13.black-siberia.jar
14.bomberman.jar
15.brain-challenge.jar
16.burger-time-special.jar
17.99 ninjas
18.assassin creed
19.ben10
20.bomberman panic
21.boulder dash
22.california tebing
23.cars 2
24.catz
25.chess master
26.civilization 4 wotc
27.cod5
28.C&C
29.C&C 3
30.C&C 4


Untuk Resolusi 128x128


Guitar Rock Tour 2 (125,9K)
Ferrari World Championship 2009 (125,6K)
Golf Open 2009 (120,1K)
Night at The Museum 2 (294,2K)
Terminator Salvation (242,5K)
Spiderman Toxic City (118,1K)
Sonic Unleashed (125,6K)
NFL 2010 (110,0K)
Big Range Hunting 2 (117,9K)
Zombie Infection (116,4K)
Hero of Sparta (111,4K)
Far Cry2 (125,1K)
Platinum Sudoku 2 (120,6K)
Castle of Magic (109,7K)
COPS LA Police (115,9K)
Real Football 2010 (126,7K)
Sexy Poker 2009 (126,0K)
GT Racing Motor Academi (124,7K)
Real Football Manager 2010 (125,3K)
NBA Pro Basketball 2010 (123,9K)
Assassin's Creed II
Asterix & Obelix: Encounter Cleopatra (127,6K) Russian Version
Earthworm Jim (124K) Crazy Taxi Asterix & Obelix: Encounter Cleopatra (127,6K) Asterix & Obelix: Encounter Cleopatra (127,6K)


Untuk Resolusi 128x160
Guitar Legend Get on Stage (286,9K)
Brother in Arms: Art of War (284,2K)
Abracadaball (298,5K)
American's Army: Special Operations (252,7K)
Bubble Bash (275,3K)
Driver LA Undercover (280K)
Ferrari World Championship (255,6K)
War of the World (155,5K)
Tottaly Spies (224K)
Soul of Darkness (275,4K)
The Legend of Beowulf (280,9K)
K.O Legends: K.O Fighter (270,8K)
Might and Magic 2 (371,7K)
Pro Moto Racing (328,2K)
Pirates of Sevenseas (295,2K)
Pro Rally Racing (302,1K)
The Settlers (238,6K)

The Legend of Spyro: The Eternal Night (273,5K)
Surf's Up (270,9K)
Tennis Open 2007 feat Lieyton Hewitt (223,7K)
Kingkong: The Mobile Games (195,0K)
Ferrari World Championship 2009 (134,9K)
Golf Open 2009 (127,2K)
Ghost Recon 2 (266,5K)
Terminator Salvation (247,3K)
Spiderman Toxic City (118,1K)
Sonic Unleashed (137,5K)
NFL 2010 (165,3K)
Night At The Museum 2 (131,8K)
Guitar Rock Tour 2 (135,3K)
Castle of Magic (122,2K)
Zombie Infection (129,8K)
Platinum Sudoku 2 (131,0K)
Prince of Persia Zero (290,8K)
Bubble Bash 2 (286,8K)
Midnight Pool 2 (262,4K)
Far Cry 2 (128,8K)
Shrek : Party TM (128,2K)
Hero of Sparta (132,2K)
COPS LA Police (285,4K)
Real Football 2010 (377,7K)
Sexy Poker 2009 (295,7K)
Where in The World is Carmen Sandiego? (124,1K)
Real Footbal Manager 2010 (139,8K)
GT Racing Motor Academy (124,5K)
NBA Pro Basketball 2010 (132,7)
Assassin's Creed II
Asterix & Obelix: Encounter Cleopatra (262,0K)



 Untuk Resolusi 176x280
Guitar Legend Get on Stage (280,2K)
Brother in Arms: Art of War (307,1K)
Air Strike 1944 (300,9K)
American's Army: Special Operations (286,6K)
Bubble Bash (320,1K)
Driver LA Undercover (287,6K)
Ferrari World Championship (271K)
War of the World (194,4K)
Tottaly Spies (240,3K)
Soul of Darkness (296K)
The Legend of Beowulf (258,6)
K.O Legends: K.O Fighter (285,3K)
Might and Magic 2 (289,1K)
Pro Moto Racing (268,5K)
Pirates of Sevenseas (479,9K)
Pro Rally Racing (522,2K)
The Settlers (397,7K)
The Legend of Spyro: The Eternal Night (182,7K)
Surf's Up (303,4K)
Prince of Persia Classic (307,6K)
Rainbow Six: Las Vegas (180,2K)
Ferrari World Championship 2009 (285,2K)
Golf Open 2009 (255,4K)
Big Range Hunting 2 (263,6K)
Terminator Salvation (375,4K)
Spiderman Toxic City (297,4K)
Sonic Unleashed (288,2K)
NFL 2010 (533,4K)
Night At The Museum 2 (300,7K)
Guitar Rock Tour 2 (307,6K)
Castle of Magic (254,5K)
Zombie Infection (292,7K)
Platinum Sudoku 2 (280,1K)
Prince of Persia Zero (260,4K)
Bubble Bash 2 (277,0K)
Midnight Pool 2 (236,1K)
Far Cry 2 (276,8K)
Shrek : Party TM (311,4K)
Hero of Sparta (314,3K)
Ghost Recon 2 (301,3)
Nitro Street Racing 2 (309,3)
COPS LA Police (303,6K)
Real Football 2010 (323,0K)
Sexy Poker 2009 (569,3K)
Real Football Manager 2010 (316,1K)
GT Racing Motor Academy (269,0K)
NBA Pro Basketball 2010
Assassin's Creed II
Asterix & Obelix: Encounter Cleopatra (300,5K)


 Untuk Resolusi 176x220

Abracadaball (293,8K)
Brother in Arms: Art of War (567,5K)
Air Strike 1944 (294,9K)
American's Army: Special Operations (334,3K)
Bubble Bash (317,9K)
Driver LA Undercover (303,7K)
Ferrari World Championship (498,4K)
War of the World (193,3K)
Tottaly Spies (245,1K)
Soul of Darkness (298,1K)
The Legend of Beowulf (270,1K)
K.O Legends: K.O Fighter (282,6K)
Might and Magic 2 (578,7K)
Pro Moto Racing (518,9K)
Pirates of Sevenseas (327,6K)
Pro Rally Racing (523,4K)
The Settlers (277,3K)
The Legend of Spyro: The Eternal Night (335,9K)
Surf's Up (293,3K)
Tennis Open 2007 feat Lieyton Hewitt (287K)
Castle of Magic (254,5K)
Zombie Infection (295,5K)
Platinum Sudoku 2 (280,1K)
Prince of Persia Zero (607,2K)
Bubble Bash 2 (300,2K)
Midnight Pool 2 (236,1K)
Far Cry 2 (285,3K)
Shrek : Party TM (311,2K)
Hero of Sparta (617,0K)
Ghost Recon 2 (301,3)
Nitro Street Racing 2 (308,4K)
COPS LA Police (551,1K)
Real Football 2010 (321,0K)
Sexy Poker (565,4K)
Where in The World is Carmen Sandiego? (575,1K)
GT Racing Motor Academy (543,4K)
Real Football Manager 2010 (614,0K)
NBA Pro Basketball 2010 (535,4K)
Assassin's Creed II
Tom Clancy's Splinter Cell: Convictio                                                                                 


* Postingan ini akan terus Di update dan akan terus ditambah Game-game Java Lainnya

  Silahkan Baca artikel yang lainnya :D


0 SUNGHA JUNG LIVE IN INDONESIA 2012

Thursday, 23 October 2014

Assalamualaikum...
Malam TI B..
Ini dia Postingan Minggu ke-6 SD
Okee.. Langsung aja.. :)

PENGEMBANGAN DAN PERANAN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI
1.     Perubahan Terminologi dan materi
Materi sistem teknologi informasi diawali dengan pemahaman konsep dasar tentang sistem itu sendiri dan kemudian diteruskan dengan pembahasan pembahasan teknologi yang digunakan. Jika mhs sudah memahami konsep dasar dari sistem dan teknologinya, maka pertanyaan yang akan muncul adalah untuk apa sistem teknologi informasi tersebut, sehingga bahasan selanjutnya adalah tentang aplikasinya, kemudian bagaimana mengembangkan sistem ini untuk diterapkan diorganisasi (adanya pengembangan sistem), Setelah sistem yang dikembangkan digunakan, sistem ini tidak dibiarkan saja, tetapi harus dikelola sehingga tetap mengenai sasarannya (Pengelolaan sistem).

Materi System Teknologi Informasi

A.     Konsep Dasar : Pemahaman konsep sistem teknologi informasi dan komponen-komponennya akan sangat membantu didalam penerapan sistem-sistem teknologi informasi yang berbeda aplikasinya, misalnya sistem informasi akuntansi, maka sistem teknologi informasi tersebut diterapakan di kontek akuntansi, yaitu output yang dikeluarkan berupa informasi2 akuntansi dengan basisdata akuntansi dan input2 berupa data akuntansi.
B.     Teknologi : yang digunakan adalah teknologi computer, teknologi komunukasi, dan teknologi apapun yang dapat memberi nilai tambah untuk organisasi.
C.     Aplikasi Sistem Teknologi informasi : Sistem informasi akuntansi (SIAKU atau SIA), accounting Information System (AIS), Sistem informasi pemasaran (SIPEM), dll.
D.     Pengembanagan sistem teknologi informasi :  SDLC, atau EUC, Outsourcing.
E.     Pengelolaan Sistem Teknologi Informasi: pengendalian atau control merupakan salah satu komponen sistem teknologi informasi yang penting sehingga perlu dikelola dengan baik. Kontrol yang tidak dikelola dengan baik akan menyebabkan STI tidak dapat mencapai tujuannya, karena tidak menghasilkan output yang akurat.
 
  • Peran Sistem Teknologi Informasi di Dalam Organisasi
1.      Efisiensi : Pengolahan Transaksi (TPS) dan Process Control System (PCS)
2.      Efektivitas : SIM, DSS, GIS, EIS ( Menyediakan informasi bagi para manager di organisasi untuk mendukung proses pengambilan keputusan dng lebih efektif.
3.      Komunikasi : Menerapkan OAS ( Office Automation Systems) yang mengintegrasikan pengguna system teknologi informasi termasuk oara manager secara elektronik, e-mail, chat
4.      Kolaborasi   : video conference, teleconference.
5.      Kompetitif : Meningkatkan daya kompetisi, menggunakan SIS (Strategic Information Systems)

  • Peran Organisasi STI
Menurut Rockart (1988), perkembangan peran organisasi STI di kelompokkan dalam 5 era, yaitu :
1.      Era Akuntansi (1950 – 1960-an ) : focus aplikasinya adalah untuk aplikasi akuntansi seperti aplikasi penggajian, piutang dagang, kas dll. Metode pemasukkan datanya system Batch, yaitu input dikumpulkan untuk satu periode tertentu terlebih dahulu baru kemudian bersama-sama dimasukkan ke system teknologi informasi.
2.      Era Operasional ( pertengahan 1960- 1970-an) : Aplikasi system teknologi informasi tdk hanya untuk akuntansi, tetapi untuk aplikasi operasi lainnya, pengendalian persediaan, dan penjadwalan produksi. Metode sudah mengarah ke on line, yaitu data ditangkap langsung dimasukkan ke system teknologi informasi, peran staff informasi masih sama, lebih banyak mengimplementasikan dan mengoperasikan aplikasi akuntansi dan operasionalnya.
3.      Era Informasi ( akhir tahun 1970 –awal 1980) : aplikasi sudah digunakan sebagai informasi pengambilan keputusan oleh manajemen. Metode : system On line. Basis data relational sudah digunakan. Menggunakan Paket DBMS ( Data Base Management Systems). Perannya : Selain mengembangkan, mengimplementasikan dan mengoperasikan aplikasi-aplikasi STI, juga mendukung dan membantu pengembangan system oleh pemakai system (End user Computing)
4.      Era jaringan ( Wired Society era) pertengahan tahun 1980-an, perusahan sudah dihubungkan dengan jaringan STI untuk keperluan keuntungan strategic. Misal : perusahan dijaring dengan pemasok-pemasoknya dan dengan pelanggan-pelanggannya dengan teknologi telekomunikasi.
5.      Era jaringan global ( global wired society era) : pertengahan 1990-an, perusahaan sudah dihubungkan dengan jaringan STI secara global dengan teknologi telekomunikasi melalui internet.

  • Peran Manajer STI
1.      Menyelaraskan strategi bisnis dan STI secara dua arah.
2.      menciptakan hubungan yang efektif dengan manajer lini.
3.      Merencanakan, merancang dan mengimplementasikan system-sistem baru.
4.      Membangun dan mengelola infrastruktur
5.      Meningkatkan keahlian organisasi STI
6.      Mengelola kerjasam dengan pemasok.
7.      Membangun kinerja yang tinggi
8.      Mendisain ulang dan mengelola organisasi STI


2. TEKNOLOGI INFORMASI DAN PERKEMBANGANNYA
Teknologi informasi muncul sebagai akibat semakin merebaknya globalisasi dalam kehidupan organisasi, semakin kerasnya persaingan bisnis, semakin singkatnya siklus hidup barang dan jasa yang ditawarkan, serta meningkatnya tuntutan selera konsumen terhadap produk dan jasa yang ditawarkan. Untuk mengantisipasi semua ini, perusahaan mencari terobosan baru dengan memanfaatkan teknologi. Teknologi diharapkan dapat menjadi fasilitator dan interpreter. Semula teknologi informasi digunakan hanya terbatas pada pemrosesan data. Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi tersebut, hampir semua
aktivitas organisasi saat ini telah dimasuki oleh aplikasi dan otomatisasi teknologi
informasi.
Teknologi informasi dapat didefinisikan sebagai perpaduan antara teknologi
komputer dan telekomunikasi dengan teknologi lainnya seperti perangkat keras,
perangkat lunak, database, teknologi jaringan, dan peralatan telekomunikasi
lainnya. Selanjutnya, teknologi informasi dipakai dalam sistem informasi organisasi
untuk menyediakan informasi bagi para pemakai dalam rangka pengambilan
keputusan.
Ada berbagai macam sistem informasi dengan menggunakan teknologi
informasi yang muncul, antara lain Electronic Data Processing Systems, Data
Processing Systems (DPS), Decision Support System (DSS), Management Information
System (MIS), Executive Information Systems (EIS), Expert System (ES) dan
Accounting Information System (AIS) (Bodnar, 1998). Saluran komunikasi yang
dapat digunakan untuk berkomunikasi adalah standard telephone lines, coaxial
cable, fiber optics, microwave systems, communications satellites, cellular radio and
telephone. Sedangkan konfigurasi jaringan yang dapat dipakai untuk berkomunikasi
adalah Wide Area Network (WAN), Local Area Network (LAN), dan Client/Server
Configurations (Romney, 2000).
EDP adalah penggunaan teknologi komputer untuk menyelenggarakan
pemrosesan data yang berorientasi pada transaksi organisasi. Sistem ini digunakan
untuk mengolah data transaksi yang sifatnya rutin (sehari-hari). Sistem ini tidak
dapat membantu pekerjaan pihak manajemen yang berkaitan dengan pengambilan
keputusan. Sistem ini hanya bermanfaat untuk meningkatkan ketepatan waktu dan
frekuensi penyajian laporan. Secara fundamental, EDP merupakan aplikasi sistem
informasi akuntansi dalam setiap organisasi. Istilah data processing (DP)
sebenarnya sama dengan EDP.
MIS merupakan penggunaan teknologi komputer untuk menyediakan informasi
yang berorientasi pada manajemen level menengah. MIS mengakui adanya
kenyataan bahwa para manajer dalam suatu organisasi membutuhkan informasi
dalam rangka pengambilan keputusan dan bahwa sistem informasi berbasis
komputer dapat membantu penyediaan informasi bagi para manajer.
DSS adalah suatu sistem informasi yang datanya diproses dalam bentuk
pembuatan keputusan bagi pemakai akhir. Karena berorientasi pada pemakai akhir,
maka DSS membutuhkan penggunaan model-model keputusan dan database khusus
yang berbeda dengan sistem DP. DSS diarahkan pada penyediaan data yang nyata,
khusus, dan informasi yang tidak rutin yang diminta oleh manajemen. DSS dapat
digunakan untuk menganalisis kondisi pasar sekarang atau pasar potensial. DSS
juga dapat membantu mengubah proses bisnis, dimana umumnya manajer membuat
semua keputusan, namun dengan adanya teknologi informasi seperti decision
support tools, access database, dan modelling software, pengambilan keputusan
menjadi bagian setiap orang.
ES merupakan sistem informasi yang berbasis pada pengetahuan yang
menggunakan pengetahuan tentang bidang aplikasi khusus untuk menjalankan
kegiatan sebagai konsultan ahli bagi pemakai akhir. Seperti DSS, ES membutuhkan
penggunaan model-model keputusan manajemen dan database khusus. Tidak seperti
DSS, ES juga membutuhkan pengembangan basis pengetahuan dan inference engine.

Jika DSS membantu manajemen dalam rangka pengambilan keputusan, maka ES
membuat keputusan tersebut.
EIS merupakan suatu sistem informasi yang berkaitan dengan kebutuhan
manajemen puncak mengenai informasi strategik dalam proses pengambilan
keputusan strategik. Sedangkan AIS merupakan sebuah sistem yang menyediakan
informasi bersifat keuangan dan non keuangan bagi para pengambil keputusan.
Penggunaan teknologi informasi pada aktivitas perusahaan seperti pada value
chain dapat menghasilkan beberapa keuntungan, seperti penghematan biaya,
percepatan waktu operasi, peningkatan produktivitas, percepatan waktu pengiriman
barang dan jasa kepada pelanggan, serta peningkatan nilai barang dan jasa yang
tinggi pada pelanggan.
Salah satu teknologi informasi yang tidak kalah pentingnya adalah pemakaian
Electronic Data Interchange (EDI). EDI adalah komunikasi antar komputer dengan
tujuan meningkatkan efektivitas dan mengurangi pekerjaan yang sifatnya klerikal.
Hansen dan Hill (1989) mendefinisikan EDI sebagai pergerakan dokumen bisnis
dalam format terstruktur antara berbagai patner bisnis dalam suatu organisasi.
Dengan EDI, dokumen yang diterima dapat memerintahkan komputer secara
otomatis. EDI yang terintegrasi memberikan peluang pada manajer untuk
berkonsentrasi penuh pada pengambilan keputusan strategik dan meningkatkan
kemampuan dalam pengendalian beberapa aktivitas.
Teknologi akan terus berkembang. Teknologi informasi yang kuat akan menjadi
competitive edge bagi perusahaan dan sekaligus menjadi entry barrier (Fasio, 1994).
Bagi organisasi yang ingin maju dan berkembang, tidak ada alasan untuk tidak
menggunakan teknologi sepanjang hal itu dapat mempermudah perusahaan
menyesuaikan diri dengan lingkungannya (Hanscombe, 1989).


3. PENGARUH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP
BIDANG AKUNTANSI MANAJEMEN
Sistem informasi akuntansi manajemen adalah sistem informasi yang
memproses input sehingga menghasilkan output untuk mencapai tujuan khusus
manajemen. Proses adalah inti dari sistem informasi akuntansi manajemen. Proses
dapat dijelaskan oleh aktivitas seperti pengumpulan, (collecting), pengukuran
(measuring), penyimpanan (storing), analisis (analysis), pelaporan (reporting), dan
pengelolaan (managing) informasi. Output yang dihasilkan dapat berupa laporan
khusus, biaya produksi, biaya pelanggan, anggaran, laporan kinerja, bahkan
komunikasi personal. Model operasional dari sistem informasi akuntansi manajemen
diilustrasikan pada Gambar 1.
Sistem informasi akuntansi manajemen mempunyai tiga tujuan utama, yaitu (1)
untuk menyediakan informasi yang digunakan dalam perhitungan biaya jasa,
produk dan tujuan lain yang diinginkan manajemen, (2) untuk menyediakan
informasi yang digunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, dan
perbaikan yang berkesinambungan, serta (3) untuk menyediakan informasi yang
berguna dalam pengambilan keputusan (Hansen, 2000). Ketiga tujuan ini
mengungkapkan bahwa manajer dan pengguna lainnya membutuhkan informasi
akuntansi manajemen dan perlu mengetahui bagaimana cara menggunakannya.

Informasi akuntansi manajemen dapat membantu manajemen mengidentifikasikan
suatu masalah, menyelesaikan masalah, dan mengevaluasi kinerja. Informasi
akuntansi manajemen dibutuhkan dan digunakan dalam semua lingkup manajemen,
meliputi perencanaan, pengendalian dan pengambilan keputusan. Lebih jauh lagi,
kebutuhan akan informasi tidak terbatas pada organisasi manufaktur, tetapi juga
mencakup organisasi dagang dan jasa.

Recent Posts

About

Powered by Blogger.

Followers

About Me